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红蓝军对抗手册,结尾讲蓝军裂变

红军是原有团队、原有流程,加上 AI 工具。蓝军是几个人加一组 Agent,完全按 AI 原生组织运作。两队在同一时间段内赛跑。

比赛规则

规则决定
赛道四种方案由公司自选:新开一个店 / 拆一个老店给蓝军 / 新品线或新平台 / 同一批新品分两组
周期90 天中期复盘(看趋势、调资源),180 天终局定胜负
胜负指标人效(人均 GMV、人均毛利)、利润(毛利率、投产比)、沉淀(可复用的 Skill 和 SOP 数量)
蓝军人员内部自愿报名
资源老板给蓝军单独划一笔试验预算,包含 AI 工具费
互通蓝军的 Skill 和打法随时共享给红军
人员保障比赛期绩效保底;输了可回原岗;赢了拿奖金,并做新组织的负责人
赛后蓝军赢了就裂变:一拆二、二拆四,带新人复制编队,逐步接管业务。红军赢了,蓝军的 Skill 留给红军继续用

红军用的是同一套 Skill,如果蓝军仍然赢,赢的原因就是组织方式。

三个风险和应对

风险

红军抵触

老板亲自宣布规则,蓝军的 Skill 对红军开放。

风险

蓝军被饿死

单独预算,老板直接带。

风险

比赛不公平

开赛前写下赛道、对比对象和指标口径,中途不改。

回店里,第一步从这里开始待审

开赛前,先把这四件事定下来。

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